そういえばモンハンを買っていた
自分の頭脳のスペックに似合わないことばかり書いてきたので、ゲームの話でも。
前回の真女神転生Ⅳに続いて、また僕の貴重な人生のひと時を奪うゲームが先月現れて、今も週2~3日のペースで進めている。
それはモンスターハンター4Gである。前作であるモンスターハンター4は未プレイで、最初から進める形となっている。
ジャンルはアクションゲームで、敵(竜や獣といったモンスター)を剣や槍などといった武器を使って仕留めていき、敵からアイテムを剥ぎ取り、剥ぎ取ったアイテムで武器や防具を作って強化していくシステム。
そして、剥ぎ取れるアイテムにも確率があり、一度敵を倒したからと言って望みの武器や防具は到底作れない。何度も挑まなければならないのだ。低レベルの敵ならさほど苦にならないけども、これが高レベルの敵となってくると一回倒すのにも多数の回復アイテムや補助アイテム(罠、強化薬など)を消費してやっと勝てるか?というくらい精神をえぐられる。
このやり込み要素がこのゲームの売りなんだけれども、最大の売りは何といっても、協力プレイ。最大4人までローカルプレイ(近距離だったら無線通信でプレイできる)及びインターネットプレイで狩猟を楽しむことができるのだ。
僕はPSPのモンスターハンター3以来、プレイから遠ざかっていたものの、操作性は以前とあまり変わりはないと思うし、スラッシュアックスやチャージアックス、操虫棍などといった新武器が増えたりと、色々試す面白さが増えて良いかなと思う。
取りあえず、目下の目標は集会所下位の緊急クエストのネルスキュラを狩ることだ。何とか今週中には達成したいところである。

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前回の真女神転生Ⅳに続いて、また僕の貴重な人生のひと時を奪うゲームが先月現れて、今も週2~3日のペースで進めている。
それはモンスターハンター4Gである。前作であるモンスターハンター4は未プレイで、最初から進める形となっている。
ジャンルはアクションゲームで、敵(竜や獣といったモンスター)を剣や槍などといった武器を使って仕留めていき、敵からアイテムを剥ぎ取り、剥ぎ取ったアイテムで武器や防具を作って強化していくシステム。
そして、剥ぎ取れるアイテムにも確率があり、一度敵を倒したからと言って望みの武器や防具は到底作れない。何度も挑まなければならないのだ。低レベルの敵ならさほど苦にならないけども、これが高レベルの敵となってくると一回倒すのにも多数の回復アイテムや補助アイテム(罠、強化薬など)を消費してやっと勝てるか?というくらい精神をえぐられる。
このやり込み要素がこのゲームの売りなんだけれども、最大の売りは何といっても、協力プレイ。最大4人までローカルプレイ(近距離だったら無線通信でプレイできる)及びインターネットプレイで狩猟を楽しむことができるのだ。
僕はPSPのモンスターハンター3以来、プレイから遠ざかっていたものの、操作性は以前とあまり変わりはないと思うし、スラッシュアックスやチャージアックス、操虫棍などといった新武器が増えたりと、色々試す面白さが増えて良いかなと思う。
取りあえず、目下の目標は集会所下位の緊急クエストのネルスキュラを狩ることだ。何とか今週中には達成したいところである。
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